Nike antyder NFT-integrasjon med Fortnite-spillet

Lars Eivind Os
| 1 min read
Kilde: rtfktstudios / Instagram

Det populære sportsmerket Nike har antydet muligheten for å lansere en samling av joggesko-tematiserte non-fungible tokens (NFTs) i det populære spillet Fortnite.

I en kunngjøring fra Nike 16. juni ble det avslørt at “den ultimate sneaker-jakten” vil starte 20. juni, med en video som viser logoene til Fortnites Air Max og Nikes Web3-plattform, .Swoosh.

Videoen viste også ordet “Airphoria,” som ser ut til å være navnet på det NFT-relaterte “sneaker-jakt”-spillet som forventes å bli lansert.

Videoen ble delt av medlemmer av krypto-samfunnet på Twitter, med samfunnsmedlemmer som også var blant de første til å merke seg Swoosh-logoen på slutten av videoen.

Mens spesifikke detaljer er begrenset, er det spekulasjoner i samfunnet om at Nike kan ha brukt Fortnite Creative 2.0 for å skape spillet.

Fortnite Creative 2.0 er et verktøy som gjør det mulig for brukere å lage spillkart av virtuelle øyer av deres eiendeler fra Fortnite.

Nikes NFT-enhet har aktivt jobbet mot partnerskap i spillsektoren, inkludert en integrasjon av NFTs i spill utviklet av EA Sports.

Bygger nytt samarbeid

Nikes inngang til NFT-spillrommet gjennom Fortnite og samarbeid med EA Sports har som mål å bygge bro mellom mote, spill og blockchain, samtidig som de fremmer ytterligere adopsjon av Web3.

Imidlertid har de spesifikke spillene som skal inkludere Nike NFTs ennå ikke blitt bekreftet.

Sammenknytningen av NFTs og spill åpner opp for nye muligheter for engasjement og interaksjon for både tradisjonelle merker og selskaper i web3-sektoren, da spillere fristes med unike digitale eiendeler og fordypende opplevelser.

Nikes .Swoosh-plattform har hittil opplevd betydelig suksess, med sin første sneaker-tematiserte NFT-samling som genererte over $1 million i salg i løpet av bare to dager i mai. Denne bemerkelsesverdige prestasjonen skjedde til tross for innledende tekniske problemer som oppstod under lanseringen.

“Vi støtte på en uforutsett feil som holdt opp myntprosessen. Dette satte en stopper for ytterligere kjøp,” skrev .Swoosh-teamet i en tweet på den første dagen for sneaker-NFTer, noe som antyder at salgstallene kunne ha vært enda bedre.

Swoosh ble lansert av Nike i november i fjor, og selskapet sa den gang at det ville bruke det til å lansere virtuell bekledning som t-skjorter og sneakers for avatarer.